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ce sont des avions de la compagnie ANA (All Nippon Airways), je commence a adorer ses avions !!!!!!!!
Jeudi 05 Juin 2008Poster un commentaire
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Mardi 03 Juin 2008Poster un commentaire
Samedi 31 Mai 2008Poster un commentaire
voici un logicielle permétant de modifier les sauve garde de pokémon d/p http://gruntz.free.fr/Files/pokesav_039_rc1.2-fr.7z voici le manuelle d'utilisation de la pokésav Pokesav, le manuel utilisateurL'écran principalAvertissement : Ce manuel s'attache à expliquer comment utiliser le programme Pokesav pour modifier une sauvegarde du jeu Pokemon Diamant ou Perle version française. Lecture et écriture de la Sauvegarde
![]() Regardez le cadre jaune dans l'image ci dessus. En haut à gauche de l'écran principal se trouvent quatres boutons qui permettent de manipuler le fichier contenant la sauvegarde :
En dessous, un sélecteur permet de choisir la taille du fichier de sauvegarde produit par Pokesav lors de l'enregistrement.
Les deux boutons 'Lecture' et 'Ecriture' groupés dans le cadre BBME-IF musique servent à gérer l'interface du Band Brother Music Editor, un dispositif matériel apparement introuvable (du moins, ailleurs qu'au Japon) et sur lequel j'ai peu d'informations. Les caractéristiques du Dresseur![]() Ce cadre orange regroupe les informations liées au Dresseur, le personnage que vous incarnez dans le jeu. Aussi appelé DO (pour Dresseur d'Origine), c'est lui qui marque de son identité tous les pokemon attrapés au cours de l'aventure. Cette identité est constituée par deux nombres allant de 0 à 65536 :
Au final, ce ne sont ainsi pas moins de 4294967296 possibilités d'identités pour le Dresseur (plus de 4 milliards !), peu de chances de trouver votre double parfait, donc.
Trois autres informations caractérisent le Dresseur; choisies par lui au début de l'aventure, elles ne sont théoriquement plus modifiables après :
Une autre information théoriquement non modifiable est la date et heure du début de l'aventure.
L'Argent (Money) est gagné et dépensé tout au long du jeu. vous pouvez donc vous enrichir dans la limite de '999999' PokeMonnaie. </P> Le Score augmente au cours du jeu, mais je ne sais pas exactement comment, ni s'il y a une limite; je n'ai jamais modifié. Enfin, sous l'appellation Personnage, se cache un chiffre qui codifie l'avatar qui vous représente lors des connexions sans fils. Sélectionnez l'avatar dans la liste, le code se mettra à jour tout seul. Le contenu du sac![]() Pour chaque type de contenu, le bouton 'Editer' permet d'afficher la fenêtre de modification correspondante :
Les pokemon de l'équipe![]() Chacun des six Pokemon (au maximum) qui constituent votre équipe peut être manipulé à partir de ce cadre. Les opérations que vous pouvez réaliser sont :
Le nombre Pokemon dans l'équipe ne se met pas à jour automatiquement si vous en enlevez ou en ajoutez; avant de sauvegarder, vous devez donner le bon nombre et veiller à ne pas laisser de place vide.
Quelques autres détails![]() Dans le cadre 'Forme du Pokedex', vous pouvez modifier le niveau de pokedex obtenu en cochant la case correspondante. Vous pouvez également marquer votre Pokedex comme Complet. Le cadre 'Repousse' permet de définir le nombre de pas pendant lequel vous ne ferez pas de rencontre de Pokemon sauvage. Les quatre champs du cadre 'Localisation' sont un peu particuliers. Il marquent l'endroit où vous vous trouviez lors de la sauvegarde.
Attention si vous modifiez ces valeurs à ne pas vous positionner dans une montagne, en l'air ou sous le sol. Procédez par petites touches, ce qui vous permettra peut-être d'atteindre des lieux innaccesibles.
Les objets du monde souterrain![]() Pour chaque type d'objet, le bouton permet d'afficher la fenêtre de modification correspondante :
Les autres écrans![]() Enfin, d'autres boutons permettent d'accéder aux autres écrans de Pokesav, avec lesquels vous pouvez modifier tous les autres aspects de votre sauvegardes :
iRiteGood PKM dossier de base de données (Formerly Flam's and then m2pt5's) (Anciennement Flam's, puis m2pt5)
Last update: May 25, 2008 Dernière mise à jour: Mai 25, 2008
bonne triche a tout le monde !!! Tags associés : Pkesav
Samedi 31 Mai 2008Poster un commentaire
Les jeux vidéo Pokémon ont toujours été un véritable sésame aux tricheurs de tout poil. Incapables de jouer correctement, fieffés cheaters franchissant les obstacles un par un sans le moindre mal, simples curieux qui désirent se dilater un peu l'anu... euh, les narines, ou encore personnes voulant simplement relever quelques défis pour faire se dresser la petite chose informe logée entre leurs deux cuisses ; dans tous les cas, toutes ces personnes utilisent une petite succession de caractères héxadécimaux appelés... codes. Au moins, me direz-vous, ceci est un nom original... Pokémon Diamant et Perle n'allait pas faire exception à la règle. Non content de proposer une quantité tout simplement ahurissante de bugs en tout genre, nous laissant ainsi entrevoir la belle incompétence des développeurs du jeu, le jeu reste, comme ses prédécesseurs, la porte ouverte à la tricherie la plus infâme. Et naturellement, les codes sont déjà sortis... alors que vous vouliez faire un forage d'anus aux champions, doper vos Pokémon en leur faisant monter trente niveaux d'un coup ou encore vous offrir une petite branlette en partant à la chasse au shiney, ces codes sont pour vous. /!\ Attention : je ne prends pas en compte les éventuelle bugs ou effacements de sauvegarde du a l'insertion de ses codes dans l'action replay !
Argent infini Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Traverser les murs Maintenez la touche « R » B21C5B88 00000000 Toutes les fonctions de la Pokémontre Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Tous les objets « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Tous les médicaments « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Toutes les Pokéballs (de la Master Ball à la Mémoire Ball) « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu Toutes les CT et CS « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Toutes les Baies « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000
Tous les lettres « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 Tous les objets combat « X 999 » Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 POKEDEX COMPLET Pressez les touches « L + R + SELECT » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFB0000 GENERATEUR DE POKEMON Générateur de pokémon (j’ai remplacé la longue liste des pokémons du Dex National par le générateur pour éviter d’avoir à éteindre 493 fois la DS pour prendre le pokémon que nous souhaitons) 94000130 FDFF0000 Marche à suivre (très très simple)
Tous les pokémons sans avoir à recharger tout le temps l’Action Replay POKEMONS SAUVAGES PAR NIVEAU Choix de niveau pour attraper les pokémons sauvages Tenir la touche SELECT lors de la rencontre du pokémon 94000130 FFFB0000 94000130 FFFB0000 Niveau 99 94000130 FFFB0000 RENCONTRER DES POKEMONS NIV 100 ET SHINEY 94000130 FDFF0000 Activiation du mode Shiney
Activation du pokémon recherché
PENDANT UN COMBAT Mort en 1 coup pendant un combat (presser la touche L) 94000130 FDFF0000 Regagner de l’énergie pendant un combat (presser la touche L) 94000130 FDFF0000 Regagner les PP pendant un combat (pressez la touche L) 94000130 FDFF0000 Gagner de l’expérience rapide (+/- 2000 pts) (tenir la touche SELECT à la fin du combat) Gagner de la super expérience (+/- 10000 pts) (tenir la touche SELECT à la fin du combat) 94000130 FFFB0000 Gagner de la méga expérience (+/- 65000 pts) (tenir la touche SELECT à la fin du combat) 94000130 FFFB0000 Tous les objets de tout le jeu Pressez les touches « L + R » en même temps pendant le jeu 94000130 FCFF0000 voici un codes pour que tous les pokémon que vous rencontrer soi des shiney 621c4ea8 00000000 Tags associés : Codes, action, replay, pokemon, diamant, perle
Vendredi 30 Mai 2008Poster un commentaire
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